Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 19:40 · Sala: Sharkis

Fecha

6 jun 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
RafaLithuaniansScoutsLithuaniansVictoriaScouts13341016
JesúsBerbersScoutsBerbersDerrotaScouts12171050

Cara a cara antes de esta partida: Jesús 1–0 Rafa

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:00RafaTelar · 6:451.er Cuartel · 8:06Toque de campana (alta) · 8:49Edad Feudal (clic 7:26) · 9:41Hacha de doble filo · 9:411.er Establo · 9:47Mercado · 17:211.ª Galería de tiro · 17:23Collera · 18:06Pureza de sangre · 18:35Forja · 20:36Edad de los Castillos (clic 18:03) · 20:44Centro urbano · 22:07Sierra de arco · 23:02Fundición de hierro · 23:34Centro urbano ×2 · 24:00×2Carretilla · 30:47JesúsTelar · 7:181.er Cuartel · 9:42Edad Feudal (clic 8:37) · 10:49Hacha de doble filo · 10:561.er Establo · 11:05Collera · 18:50Forja · 21:30Edad de los Castillos (clic 19:07) · 21:49Pureza de sangre · 25:11Centro urbano · 26:581.er Taller de asedio · 27:371.ª Galería de tiro · 28:18Abandona · 31:40

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Rafa

  1. 0:01Aldeano ×2
  2. 0:02Casa ×2
  3. 0:08Aldeano ×6
  4. 1:53Campamento maderero ×2
  5. 2:03Aldeano ×5
  6. 3:51Casa ×2
  7. 3:54Aldeano
  8. 4:32Molino
  9. 5:14Aldeano ×6
  10. 6:45Telar
  11. 7:26Edad Feudal (clic)
  12. 7:50Aldeano
  13. 8:06Cuarteles
  14. 8:09Casa
  15. 9:41Edad Feudal
  16. 9:41Hacha de doble filo
  17. 9:47Establo
  18. 9:51Granja ×3
  19. 10:07Aldeano ×3
  20. 10:23Casa
  21. 10:34Granja
  22. 10:39Caballería de exploración
  23. 10:44Granja ×2
  24. 11:00Caballería de exploración
  25. 11:13Aldeano
  26. 11:18Granja
  27. 11:23Aldeano
  28. 11:49Caballería de exploración
  29. 11:58Granja
  30. 12:01Aldeano
  31. 12:03Granja ×2
  32. 12:21Aldeano
  33. 12:23Granja
  34. 12:25Lancero
  35. 12:29Granja
  36. 12:51Caballería de exploración
  37. 13:18Aldeano ×2
  38. 13:28Granja ×3
  39. 13:35Aldeano
  40. 13:53Granja
  41. 13:55Campamento maderero
  42. 13:56Aldeano ×2
  43. 14:11Casa ×3
  44. 14:19Campamento minero
  45. 14:24Aldeano ×2
  46. 14:26Caballería de exploración
  47. 14:47Granja
  48. 14:53Aldeano
  49. 14:58Lancero
  50. 15:14Aldeano ×3
  51. 15:55Herrería
  52. 15:56Casa
  53. 15:58Aldeano ×5
  54. 17:21Mercado
  55. 17:23Galería de tiro con arco

Jesús

  1. 0:01Aldeano ×3
  2. 0:02Casa ×2
  3. 0:04Aldeano ×2
  4. 1:49Campamento maderero
  5. 2:01Aldeano ×5
  6. 4:27Casa ×2
  7. 4:39Aldeano
  8. 4:46Molino
  9. 5:11Aldeano ×7
  10. 7:18Telar
  11. 8:37Edad Feudal (clic)
  12. 9:27Molino
  13. 9:42Cuarteles
  14. 10:02Granja
  15. 10:17Aldeano
  16. 10:21Granja ×2
  17. 10:49Edad Feudal
  18. 10:52Casa
  19. 10:53Aldeano
  20. 10:56Hacha de doble filo
  21. 11:05Establo
  22. 11:43Granja
  23. 11:44Aldeano ×2
  24. 11:57Caballería de exploración ×2
  25. 12:11Lancero ×2
  26. 12:20Granja
  27. 12:26Aldeano
  28. 12:41Casa
  29. 13:26Aldeano ×3
  30. 13:43Campamento minero
  31. 13:44Aldeano ×2
  32. 13:48Granja ×2
  33. 13:57Aldeano
  34. 14:07Lancero
  35. 14:08Aldeano ×2
  36. 14:29Granja
  37. 14:31Aldeano
  38. 14:51Caballería de exploración
  39. 14:58Granja ×2
  40. 15:13Aldeano ×2
  41. 15:38Casa ×2
  42. 15:43Granja ×3
  43. 16:42Aldeano ×3
  44. 16:58Granja
  45. 17:21Aldeano ×2
  46. 17:38Granja

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Rafa45,7
Jesús49,6

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Rafa21,9
Jesús22,7

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Rafa0,1 %
Jesús9,7 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Rafa91
Jesús76

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Rafa90,9
Jesús79,6

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Rafa9:41 (clic 7:26)20:44 (clic 18:04)
Jesús10:49 (clic 8:37)21:49 (clic 19:08)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado05100102030minutos de partidaRafa — Feudal, 9:41Rafa — Castillos, 20:44Jesús — Feudal, 10:49Jesús — Castillos, 21:49RafaJesús

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar0100020000102030minutos de partidaRafaJesús

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
RafaCaballero18Lancero15Caballería de exploración9Monje4
JesúsExplorador a camello7Lancero6Monje5Caballería de exploración3

Chat

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