Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 31:42 · Sala: sharkies

Fecha

1 jul 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
JesúsMagyarsScoutsMagyarsVictoriaScouts13311051
RafaIndiansScoutsIndiansDerrotaScouts12291163

Cara a cara antes de esta partida: Jesús 7–5 Rafa

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:0040:00JesúsTelar · 6:461.er Cuartel · 8:27Edad Feudal (clic 8:04) · 10:151.er Establo · 10:261.ª Galería de tiro · 18:34Primeras murallas: Empalizada · 19:47Pureza de sangre · 19:52Collera · 20:05Edad de los Castillos (clic 17:52) · 20:33Centro urbano ×2 · 20:43×2Hacha de doble filo · 21:00Sierra de arco · 21:45Balística · 25:18Flecha de punzón · 27:43Carretilla · 30:311.er Taller de asedio · 32:06Castillo · 37:21Carro de mano · 39:05Edad Imperial (clic 37:32) · 41:03RafaTelar · 5:491.er Cuartel · 7:46Toque de campana (alta) · 8:39Primeras murallas: Empalizada · 9:02Edad Feudal (clic 7:04) · 9:16Hacha de doble filo · 9:231.er Establo · 9:56Toque de campana (feudal) · 13:32Mercado · 17:301.ª Galería de tiro · 19:48Pureza de sangre · 20:07Collera · 20:26Edad de los Castillos (clic 19:06) · 21:47Centro urbano · 22:56Sierra de arco · 24:48Centro urbano · 25:37Balística · 29:43Centro urbano · 30:28Castillo ×2 · 33:26×2Forja · 36:43Carretilla · 40:21Carro de mano · 43:02Centro urbano · 44:32Abandona · 46:07

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Jesús

  1. 0:01Aldeano ×2
  2. 0:02Casa ×2
  3. 0:04Aldeano ×3
  4. 1:53Campamento maderero
  5. 2:04Aldeano ×6
  6. 4:06Casa ×2
  7. 4:19Molino
  8. 4:36Aldeano ×7
  9. 6:46Telar
  10. 8:02Granja
  11. 8:05Edad Feudal (clic)
  12. 8:27Cuarteles
  13. 8:31Aldeano
  14. 9:03Granja ×2
  15. 9:52Campamento maderero
  16. 10:03Casa
  17. 10:12Aldeano
  18. 10:15Edad Feudal
  19. 10:26Establo
  20. 10:40Aldeano
  21. 10:49Casa
  22. 11:10Granja
  23. 11:14Caballería de exploración ×2
  24. 11:26Aldeano
  25. 11:33Casa ×2
  26. 11:38Aldeano
  27. 11:42Herrería
  28. 11:45Caballería de exploración
  29. 11:50Lancero ×2
  30. 11:54Aldeano
  31. 11:56Granja
  32. 11:57Aldeano
  33. 12:24Granja ×2
  34. 12:42Casa
  35. 12:44Aldeano
  36. 12:45Granja
  37. 13:02Aldeano ×2
  38. 13:28Caballería de exploración ×3
  39. 14:09Granja
  40. 14:10Aldeano ×3
  41. 14:30Caballería de exploración ×2
  42. 14:34Granja ×3
  43. 14:57Campamento minero
  44. 14:59Granja
  45. 15:34Aldeano
  46. 15:40Casa
  47. 15:51Aldeano
  48. 15:54Granja ×3
  49. 16:29Aldeano ×2
  50. 17:53Edad de los Castillos (clic)

Rafa

  1. 0:01Aldeano ×3
  2. 0:02Casa ×2
  3. 0:12Aldeano ×4
  4. 2:03Campamento maderero
  5. 2:06Aldeano ×7
  6. 4:01Casa ×2
  7. 4:39Molino
  8. 4:43Aldeano ×4
  9. 5:49Telar
  10. 7:05Edad Feudal (clic)
  11. 7:46Cuarteles
  12. 7:52Aldeano ×2
  13. 8:31Casa ×2
  14. 9:02Empalizada
  15. 9:16Edad Feudal
  16. 9:23Hacha de doble filo
  17. 9:42Aldeano
  18. 9:56Establo
  19. 10:10Aldeano ×2
  20. 10:37Granja
  21. 10:43Casa
  22. 10:45Caballería de exploración ×3
  23. 10:57Granja
  24. 11:02Aldeano
  25. 11:09Casa
  26. 11:13Lancero
  27. 11:23Granja
  28. 11:33Aldeano
  29. 11:36Granja ×2
  30. 11:46Lancero
  31. 12:03Granja
  32. 12:05Aldeano ×2
  33. 12:16Granja
  34. 12:27Aldeano
  35. 12:49Granja
  36. 13:04Aldeano ×2
  37. 13:08Granja ×2
  38. 13:21Caballería de exploración
  39. 13:28Aldeano
  40. 13:30Granja
  41. 13:47Aldeano
  42. 13:55Granja ×2
  43. 14:11Campamento minero
  44. 14:17Aldeano ×3
  45. 14:56Granja
  46. 14:59Lancero ×2
  47. 15:14Caballería de exploración
  48. 15:21Lancero ×2
  49. 15:41Herrería
  50. 15:43Casa
  51. 15:44Aldeano ×2
  52. 16:33Casa
  53. 16:55Lancero
  54. 17:14Aldeano ×2
  55. 17:22Granja
  56. 17:30Mercado
  57. 17:32Casa ×2

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Jesús42,3
Rafa39,1

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Jesús19,9
Rafa19,7

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Jesús7,1 %
Rafa0,1 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Jesús145
Rafa141

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Jesús77,6
Rafa86,9

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Jesús10:15 (clic 8:05)20:33 (clic 17:53)41:03 (clic 37:32)
Rafa9:16 (clic 7:05)21:47 (clic 19:07)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado02040010203040minutos de partidaJesús — Feudal, 10:15Jesús — Castillos, 20:33Rafa — Feudal, 9:16Rafa — Castillos, 21:47RafaJesús

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar0500010000010203040minutos de partidaJesúsRafa

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
JesúsArquero a caballo80Caballero20Caballería de exploración11Mangana4Lancero2Lanzapiedras2Monje2
RafaExplorador a camello53Hostigador49Ghulam — 9Lancero9Monje8Caballería de exploración7Arquero a caballo1

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