Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 36:25 · Sala: sharkies

Fecha

2 jul 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
JesúsMalayScoutsMalayVictoriaScouts13081051
SánchezSiciliansSiciliansDerrota5561048

Cara a cara antes de esta partida: Jesús 2–0 Sánchez

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:0040:0050:00JesúsTelar · 6:481.er Cuartel · 8:38Edad Feudal (clic 8:02) · 9:341.er Establo · 9:36Hacha de doble filo · 9:46Primeras murallas: Empalizada · 10:07Forja · 18:36Edad de los Castillos (clic 17:18) · 18:55Centro urbano ×2 · 19:08×2Collera · 20:081.ª Galería de tiro · 25:18Mercado · 27:12Carretilla · 29:18Castillo ×2 · 30:18×2Flecha de punzón · 31:45Castillo · 38:20Sierra de arco · 38:53Balística · 39:061.er Taller de asedio · 39:47Fundición de hierro · 41:14Castillo · 41:57Carro de mano · 45:41Edad Imperial (clic 43:51) · 45:45Castillo ×2 · 48:11×2SánchezPrimeras murallas: Empalizada · 5:12Telar · 7:411.er Cuartel · 9:25Edad Feudal (clic 9:15) · 11:57Hacha de doble filo · 12:30Collera · 12:33Mercado · 21:06Forja · 22:04Edad de los Castillos (clic 21:41) · 24:22Sierra de arco · 25:06Fundición de hierro · 25:43Castillo · 26:43Carretilla · 26:55Centro urbano ×2 · 27:09×2Carro de mano · 35:00Balística · 36:31Castillo ×3 · 37:33×3Centro urbano ×2 · 43:45×2Flecha de punzón · 46:151.er Establo · 47:03Pureza de sangre · 47:54Edad Imperial (clic 45:09) · 48:20Leva · 48:331.er Taller de asedio · 50:23Abandona · 52:24

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Jesús

  1. 0:01Aldeano ×3
  2. 0:02Casa ×2
  3. 0:06Aldeano ×2
  4. 1:50Campamento maderero
  5. 1:51Aldeano ×4
  6. 3:25Casa ×2
  7. 3:38Aldeano ×2
  8. 4:35Molino
  9. 4:44Aldeano ×7
  10. 6:48Telar
  11. 8:02Edad Feudal (clic)
  12. 8:38Cuarteles
  13. 9:06Aldeano
  14. 9:34Edad Feudal
  15. 9:36Establo
  16. 9:42Aldeano
  17. 9:46Hacha de doble filo
  18. 10:01Casa
  19. 10:07Empalizada
  20. 10:17Aldeano
  21. 10:32Caballería de exploración ×2
  22. 10:41Casa
  23. 10:48Portón de madera
  24. 10:50Aldeano
  25. 10:58Casa ×2
  26. 11:04Aldeano
  27. 11:08Caballería de exploración ×2
  28. 11:31Granja ×4
  29. 11:45Aldeano
  30. 12:01Granja
  31. 12:11Casa
  32. 12:14Granja ×2
  33. 12:29Aldeano
  34. 12:32Granja ×3
  35. 12:38Aldeano
  36. 12:45Casa
  37. 12:57Caballería de exploración
  38. 13:02Granja ×3
  39. 13:28Aldeano ×3
  40. 13:47Casa
  41. 14:00Aldeano ×3
  42. 14:18Casa
  43. 14:38Aldeano ×3
  44. 15:06Herrería
  45. 15:07Aldeano
  46. 15:15Campamento minero
  47. 15:16Aldeano
  48. 16:12Campamento minero
  49. 16:18Aldeano ×3
  50. 17:19Edad de los Castillos (clic)
  51. 17:33Granja
  52. 17:48Establo

Sánchez

  1. 0:01Aldeano ×5
  2. 0:06Casa ×2
  3. 1:31Aldeano
  4. 1:48Campamento maderero
  5. 2:05Aldeano ×5
  6. 3:55Casa ×2
  7. 4:15Aldeano
  8. 4:25Molino
  9. 4:38Aldeano
  10. 5:12Empalizada
  11. 5:32Aldeano ×3
  12. 6:01Molino
  13. 6:11Aldeano ×3
  14. 7:32Campamento maderero
  15. 7:41Aldeano
  16. 7:41Telar
  17. 8:23Aldeano ×4
  18. 9:16Edad Feudal (clic)
  19. 9:25Cuarteles
  20. 9:27Casa
  21. 10:16Aldeano
  22. 10:33Campamento minero
  23. 10:50Casa ×2
  24. 10:58Empalizada ×5
  25. 11:42Casa
  26. 11:57Edad Feudal
  27. 11:58Lancero ×2
  28. 12:01Aldeano
  29. 12:10Granja ×2
  30. 12:16Aldeano
  31. 12:20Herrería
  32. 12:30Hacha de doble filo
  33. 12:33Collera
  34. 12:46Casa
  35. 12:50Empalizada
  36. 12:54Aldeano
  37. 13:03Granja ×5
  38. 13:26Lancero ×2
  39. 14:05Aldeano ×3
  40. 14:59Campamento maderero
  41. 15:00Aldeano
  42. 15:07Granja ×6
  43. 15:13Aldeano
  44. 15:23Granja
  45. 15:35Casa ×2
  46. 15:55Aldeano ×2
  47. 16:01Granja ×2
  48. 16:35Casa ×3
  49. 16:43Aldeano
  50. 16:44Granja
  51. 16:59Aldeano
  52. 17:05Granja ×2
  53. 17:36Aldeano
  54. 17:52Campamento minero

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Jesús43,9
Sánchez29,0

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Jesús20,6
Sánchez16,5

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Jesús7,0 %
Sánchez4,1 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Jesús197
Sánchez110

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Jesús70,1
Sánchez73,8

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Jesús9:34 (clic 8:02)18:55 (clic 17:19)45:45 (clic 43:51)
Sánchez11:57 (clic 9:16)24:22 (clic 21:42)48:20 (clic 45:10)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado020406001020304050minutos de partidaJesús — Feudal, 9:34Jesús — Castillos, 18:55Sánchez — Feudal, 11:57Sánchez — Castillos, 24:22SánchezJesús

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar0500001020304050minutos de partidaJesúsSánchez

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
JesúsCaballero28Recluta con karambit27Arquero12Elefante de combate10Arquero a caballo8Lanzapiedras6Caballería de exploración5Ariete1
SánchezLancero44Serjeant — 42Lanzapiedras5Caballero3Monje1

Chat

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