Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 31:45 · Sala: Partida de Charlestone

Fecha

11 jul 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
RikiPersiansScoutsPersiansVictoriaScouts1013908
CarlosItaliansItaliansDerrota775732

Cara a cara antes de esta partida: Riki 2–0 Carlos

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:0040:0050:00RikiTelar · 5:381.er Cuartel · 7:26Edad Feudal (clic 6:43) · 8:471.er Establo · 8:52Primeras murallas: Empalizada · 8:59Hacha de doble filo · 10:20Carretilla · Pureza de sangre · Collera ×3 · 18:09×3Edad de los Castillos (clic 16:30) · 18:56Centro urbano · 19:27Carro de mano · 22:371.ª Galería de tiro · 25:12Edad Imperial (clic) · 30:34Forja · 31:32Sierra de arco · 31:53Castillo ×2 · 37:56×2Centro urbano · 40:03Mercado · 41:30Fundición de hierro · 43:50Flecha de punzón · 45:32Castillo · 46:33Leva · 48:14Balística · 49:57CarlosTelar · 5:511.er Cuartel · 9:46Toque de campana (alta) · 11:00Edad Feudal (clic 9:00) · 11:10Primeras murallas: Empalizada · 15:22Collera · 18:29Hacha de doble filo · 18:331.er Establo · 18:43Edad de los Castillos (clic 19:39) · 22:19Centro urbano · 22:32Toque de campana (castillos) · 23:38Forja · 24:57Castillo · 26:28Centro urbano · 26:401.ª Galería de tiro · 28:27Fundición de hierro · 34:16Carretilla · 36:26Centro urbano · 39:53Carro de mano · 40:001.er Taller de asedio · 40:10Centro urbano ×2 · 41:02×2Mercado · 43:43Flecha de punzón · 46:05Edad Imperial (clic 44:41) · 47:51Sierra de arco · 48:45Toque de campana (imperial) · 49:08Castillo · 51:05Abandona · 52:28

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Riki

  1. 0:01Aldeano ×3
  2. 0:03Casa ×2
  3. 0:33Aldeano ×4
  4. 2:04Campamento maderero
  5. 2:22Aldeano ×4
  6. 3:07Casa
  7. 3:27Molino
  8. 3:40Aldeano ×6
  9. 5:38Telar
  10. 6:44Edad Feudal (clic)
  11. 7:20Casa
  12. 7:26Cuarteles
  13. 7:29Aldeano ×2
  14. 8:47Edad Feudal
  15. 8:52Establo
  16. 8:59Empalizada
  17. 9:14Granja
  18. 9:21Aldeano
  19. 9:34Caballería de exploración ×2
  20. 9:46Casa
  21. 9:47Empalizada
  22. 9:51Aldeano ×2
  23. 10:02Granja
  24. 10:20Hacha de doble filo
  25. 10:27Granja
  26. 10:33Aldeano
  27. 10:52Casa
  28. 10:59Granja
  29. 11:02Aldeano ×3
  30. 11:54Granja ×4
  31. 12:12Casa
  32. 12:21Empalizada
  33. 12:36Aldeano ×2
  34. 12:49Granja ×2
  35. 12:59Campamento minero
  36. 13:14Empalizada ×2
  37. 13:45Aldeano ×3
  38. 14:06Empalizada
  39. 14:15Portón de madera
  40. 14:21Aldeano
  41. 14:35Herrería
  42. 14:43Casa
  43. 14:45Empalizada ×2
  44. 14:53Aldeano
  45. 15:13Granja ×5
  46. 16:31Edad de los Castillos (clic)
  47. 16:36Granja
  48. 17:45Establo

Carlos

  1. 0:01Aldeano ×3
  2. 0:05Casa ×2
  3. 1:13Aldeano
  4. 1:29Campamento maderero
  5. 1:39Aldeano ×6
  6. 4:40Molino
  7. 4:42Aldeano
  8. 5:47Casa
  9. 5:51Telar
  10. 6:28Aldeano ×5
  11. 8:22Casa
  12. 8:57Aldeano
  13. 9:00Edad Feudal (clic)
  14. 9:26Aldeano
  15. 9:38Campamento minero
  16. 9:46Cuarteles
  17. 9:58Granja ×4
  18. 10:39Casa ×2
  19. 10:48Aldeano
  20. 11:10Edad Feudal
  21. 11:20Lancero ×2
  22. 11:55Casa ×3
  23. 12:32Aldeano ×2
  24. 12:40Granja ×2
  25. 12:45Aldeano
  26. 12:50Casa ×2
  27. 13:02Granja
  28. 13:03Aldeano
  29. 13:19Lancero ×2
  30. 13:30Aldeano
  31. 13:35Granja
  32. 13:50Casa ×2
  33. 14:06Granja
  34. 14:12Aldeano
  35. 14:30Casa
  36. 14:37Aldeano ×2
  37. 15:12Casa ×2
  38. 15:22Empalizada
  39. 15:27Casa
  40. 15:28Aldeano
  41. 15:46Lancero ×2
  42. 16:03Casa
  43. 16:07Aldeano ×2
  44. 16:34Herrería
  45. 16:51Casa
  46. 17:01Aldeano ×3
  47. 17:50Casa ×2
  48. 17:59Aldeano

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Riki22,1
Carlos31,6

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Riki12,1
Carlos15,2

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Riki7,5 %
Carlos18,7 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Riki87
Carlos119

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Riki71,6
Carlos59,2

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Riki8:47 (clic 6:44)18:56 (clic 16:31)30:34 (clic)
Carlos11:10 (clic 9:00)22:19 (clic 19:39)47:51 (clic 44:41)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado05001020304050minutos de partidaRiki — Feudal, 8:47Riki — Castillos, 18:56Carlos — Feudal, 11:10Carlos — Castillos, 22:19CarlosRiki

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar0500001020304050minutos de partidaRikiCarlos

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
RikiHostigador73Caballero69Explorador a camello6Caballería de exploración2Lanzapiedras2
CarlosLancero50Genovés ballestero39Caballero22Hostigador6Arquero a caballo2Cañón de asedio1Lanzapiedras1Mangana1

Chat

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