Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 23:48 · Sala: Partida de Charlestone

Fecha

24 jul 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
SánchezSpanishFast CastleSpanishVictoriaFast Castle6111124
CarlosChineseScoutsChineseDerrotaScouts512741

Cara a cara antes de esta partida: Carlos 0–1 Sánchez

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:00SánchezPrimeras murallas: Empalizada · 4:52Telar · 8:29Edad Feudal (clic 9:18) · 11:51Mercado · 11:55Hacha de doble filo · 12:06Edad de los Castillos (clic 13:01) · 15:481.er Cuartel · 19:09Castillo ×2 · 19:31×2Carretilla · 28:32Castillo · 28:46Balística · 31:471.er Establo · 32:57Edad Imperial (clic) · 37:02CarlosTelar · 0:071.er Cuartel · 8:21Edad Feudal (clic 8:10) · 10:211.ª Galería de tiro · 10:25Hacha de doble filo · 10:481.er Establo · 12:39Toque de campana (feudal) · 13:07Edad de los Castillos (clic 22:40) · 25:44Sierra de arco · 26:421.er Taller de asedio · 31:20Castillo · 32:28Edad Imperial (clic 32:04) · 35:15Abandona · 39:22

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Sánchez

  1. 0:01Aldeano ×5
  2. 0:04Casa ×2
  3. 1:36Aldeano
  4. 1:46Campamento maderero
  5. 2:13Aldeano ×6
  6. 4:12Casa ×3
  7. 4:39Molino
  8. 4:43Aldeano ×2
  9. 4:52Empalizada ×2
  10. 5:56Aldeano ×5
  11. 6:38Empalizada
  12. 7:01Aldeano ×3
  13. 8:29Telar
  14. 8:35Campamento minero
  15. 8:51Molino
  16. 9:06Empalizada ×2
  17. 9:15Aldeano
  18. 9:19Edad Feudal (clic)
  19. 9:22Empalizada ×3
  20. 11:11Casa
  21. 11:51Edad Feudal
  22. 11:55Mercado
  23. 12:00Herrería
  24. 12:06Hacha de doble filo
  25. 12:18Aldeano ×2
  26. 13:02Edad de los Castillos (clic)
  27. 13:32Aldeano
  28. 13:35Granja ×7
  29. 13:51Casa
  30. 14:04Campamento minero
  31. 14:34Granja ×3
  32. 14:57Campamento minero
  33. 15:24Casa
  34. 15:48Edad de los Castillos
  35. 15:58Empalizada
  36. 16:05Aldeano ×3
  37. 16:52Monasterio
  38. 16:54Aldeano ×2
  39. 17:37Granja
  40. 17:40Misionero

Carlos

  1. 0:07Telar
  2. 0:45Aldeano ×2
  3. 1:23Campamento maderero
  4. 1:45Aldeano ×3
  5. 2:50Casa ×2
  6. 3:18Aldeano ×2
  7. 3:53Molino
  8. 4:18Aldeano ×8
  9. 8:11Edad Feudal (clic)
  10. 8:21Cuarteles
  11. 9:01Campamento minero
  12. 9:23Casa ×5
  13. 9:52Aldeano
  14. 10:21Edad Feudal
  15. 10:25Galería de tiro con arco
  16. 10:27Aldeano
  17. 10:35Minería aurífera
  18. 10:48Hacha de doble filo
  19. 11:07Aldeano
  20. 11:25Arquero ×2
  21. 11:41Herrería
  22. 11:44Aldeano
  23. 11:57Granja
  24. 12:08Arquero
  25. 12:15Granja
  26. 12:23Casa
  27. 12:39Establo
  28. 12:42Aldeano ×2
  29. 12:49Arquero
  30. 13:25Granja
  31. 13:27Aldeano
  32. 13:34Arquero
  33. 13:41Granja
  34. 13:42Aldeano
  35. 13:50Casa
  36. 13:54Aldeano
  37. 14:01Arquero
  38. 14:04Lancero
  39. 14:11Granja
  40. 14:21Aldeano
  41. 14:28Granja
  42. 14:34Arquero
  43. 14:42Casa ×4
  44. 14:53Aldeano
  45. 14:55Granja
  46. 14:58Arquero
  47. 15:13Caballería de exploración
  48. 15:18Aldeano
  49. 15:20Granja
  50. 15:28Campamento maderero
  51. 15:39Aldeano
  52. 15:49Granja
  53. 16:04Aldeano
  54. 16:13Granja
  55. 16:16Arquero ×2
  56. 16:38Aldeano
  57. 16:44Granja
  58. 16:53Casa ×3
  59. 17:00Aldeano
  60. 17:04Granja
  61. 17:07Caballería de exploración
  62. 17:27Granja
  63. 17:33Arquero ×2
  64. 17:38Aldeano
  65. 17:51Granja
  66. 17:58Casa ×2

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Sánchez42,1
Carlos25,1

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Sánchez17,6
Carlos14,4

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Sánchez5,2 %
Carlos22,6 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Sánchez50
Carlos49

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Sánchez82,4
Carlos68,8

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Sánchez11:51 (clic 9:19)15:48 (clic 13:02)37:02 (clic)
Carlos10:21 (clic 8:11)25:44 (clic 22:41)35:15 (clic 32:05)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado05100102030minutos de partidaSánchez — Feudal, 11:51Sánchez — Castillos, 15:48Carlos — Feudal, 10:21Carlos — Castillos, 25:44SánchezCarlos

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar0200040000102030minutos de partidaSánchezCarlos

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
SánchezConquistador13Misionero8Ariete4Lancero2
CarlosArquero25Caballería de exploración23Chu ko nu9Hostigador9Caballero4Carro de cohetes — 1Lancero1Lanzapiedras1

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