Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 26:03 · Sala: sharkies

Fecha

1 ago 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
JesúsArmeniansHombres de armasArmeniansVictoriaHombres de armas12611113
SánchezSpanishSpanishDerrota6381149

Cara a cara antes de esta partida: Jesús 9–0 Sánchez

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:0040:00JesúsTelar · 6:451.er Cuartel · 7:59Edad Feudal (clic 8:10) · 10:23Hacha de doble filo · 10:48Mercado · 15:231.er Establo · 17:08Collera · 19:061.ª Galería de tiro · 20:41Edad de los Castillos (clic 18:25) · 21:05Centro urbano ×2 · 21:10×21.er Taller de asedio · 23:01Castillo · 28:18Carretilla · 28:44Sierra de arco · Balística · Carro de mano · Forja ×4 · 33:34×4Flecha de punzón · 35:20Fundición de hierro · 35:21Edad Imperial (clic 32:49) · 36:01Castillo · 36:11Centro urbano · 36:48Pureza de sangre · 37:10Leva · 37:18SánchezPrimeras murallas: Empalizada · 4:30Telar · 9:04Edad Feudal (clic 9:33) · 12:21Mercado · 12:30Edad de los Castillos (clic 15:35) · 18:17Centro urbano ×2 · 18:53×21.er Cuartel · 19:15Hacha de doble filo · 20:101.er Establo · 20:53Carretilla · 21:25Pureza de sangre · 21:42Castillo · 24:28Collera · 25:36Centro urbano · 25:51Balística · 28:45Flecha de punzón · 32:00Castillo · 33:03Edad Imperial (clic) · 34:09Sierra de arco · 34:31Carro de mano · 35:431.er Taller de asedio · 38:04Forja · 38:09Castillo · 40:04Abandona · 41:52

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Jesús

  1. 0:01Aldeano ×2
  2. 0:03Casa ×2
  3. 0:05Aldeano ×3
  4. 1:48Carro de mulas
  5. 2:02Aldeano ×5
  6. 3:54Casa ×2
  7. 4:18Aldeano
  8. 4:23Molino
  9. 4:50Aldeano ×7
  10. 6:45Telar
  11. 7:59Cuarteles
  12. 8:01Casa
  13. 8:10Edad Feudal (clic)
  14. 8:21Granja
  15. 8:35Carro de mulas
  16. 9:27Milicia ×2
  17. 9:52Aldeano
  18. 10:05Milicia
  19. 10:23Edad Feudal
  20. 10:30Aldeano
  21. 10:37Granja ×2
  22. 10:48Hacha de doble filo
  23. 10:55Granja ×2
  24. 11:29Aldeano
  25. 11:34Casa ×2
  26. 11:38Milicia
  27. 12:00Aldeano
  28. 12:01Granja ×3
  29. 12:22Aldeano
  30. 12:39Granja ×2
  31. 12:40Aldeano
  32. 12:57Granja
  33. 13:06Milicia
  34. 13:20Aldeano
  35. 13:23Granja
  36. 13:23Aldeano
  37. 13:25Granja ×2
  38. 13:56Aldeano ×2
  39. 14:02Granja
  40. 14:02Aldeano
  41. 14:07Milicia
  42. 14:12Aldeano ×4
  43. 14:45Milicia ×2
  44. 15:00Aldeano
  45. 15:01Milicia ×2
  46. 15:11Casa
  47. 15:23Mercado
  48. 15:30Aldeano ×3
  49. 15:58Casa ×2
  50. 16:11Aldeano ×4
  51. 16:35Granja
  52. 16:47Aldeano
  53. 16:50Milicia ×3
  54. 16:59Aldeano
  55. 17:08Establo
  56. 17:13Aldeano ×2

Sánchez

  1. 0:01Aldeano ×5
  2. 0:04Casa ×2
  3. 1:27Aldeano
  4. 1:51Campamento maderero
  5. 2:07Aldeano ×6
  6. 4:24Casa ×2
  7. 4:30Empalizada
  8. 4:59Molino
  9. 5:10Aldeano ×6
  10. 6:45Empalizada ×3
  11. 7:03Aldeano
  12. 7:28Molino
  13. 7:53Aldeano ×5
  14. 8:35Campamento minero
  15. 8:57Aldeano
  16. 9:04Telar
  17. 9:34Edad Feudal (clic)
  18. 10:03Granja
  19. 11:12Casa ×3
  20. 12:00Empalizada ×3
  21. 12:21Edad Feudal
  22. 12:25Aldeano ×2
  23. 12:30Mercado
  24. 12:32Empalizada ×5
  25. 12:49Herrería ×2
  26. 13:07Empalizada
  27. 13:12Aldeano
  28. 13:15Granja ×5
  29. 13:38Empalizada ×2
  30. 13:57Aldeano
  31. 14:03Granja ×4
  32. 14:17Aldeano
  33. 14:36Empalizada ×2
  34. 14:41Granja
  35. 14:45Aldeano
  36. 15:06Granja
  37. 15:07Aldeano
  38. 15:16Empalizada ×2
  39. 15:35Edad de los Castillos (clic)
  40. 15:45Empalizada ×13

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Jesús38,3
Sánchez27,0

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Jesús20,4
Sánchez14,8

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Jesús6,9 %
Sánchez1,4 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Jesús174
Sánchez98

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Jesús73,4
Sánchez82,9

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Jesús10:23 (clic 8:10)21:05 (clic 18:25)36:01 (clic 32:50)
Sánchez12:21 (clic 9:34)18:17 (clic 15:35)34:09 (clic)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado02040010203040minutos de partidaJesús — Feudal, 10:23Jesús — Castillos, 21:05Sánchez — Feudal, 12:21Sánchez — Castillos, 18:17SánchezJesús

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar020004000010203040minutos de partidaJesúsSánchez

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
JesúsMilicia39Hostigador20Arquero arco compuesto — 16Caballería de exploración8Lanzapiedras6Monje1
SánchezConquistador15Caballero11Misionero10Lanzapiedras7Lancero3Mangana2

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