Jugadores
| Jugador | Equipo | Civilización | Resultado | Apertura | Elo oficial 1v1 | Elo oficial por equipos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RafaTatarsEquipo 1Scouts | 1 | Tatars | Victoria | Scouts | 1083 | 972 |
| RikiBurgundiansEquipo 1Scouts | 1 | Burgundians | Victoria | Scouts | 986 | 979 |
| ManuMalayEquipo 2Hombres de armas | 2 | Malay | Derrota | Hombres de armas | 1051 | 1049 |
| SánchezGothsEquipo 2— | 2 | Goths | Derrota | — | 1113 | 1017 |
Cronología
Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.
Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.
- Edad Feudal
- Edad de los Castillos
- Edad Imperial
- Centro urbano
- Castillo
- Mercado
- 1.er Cuartel
- 1.er Establo
- 1.ª Galería de tiro
- 1.er Taller de asedio
- Primeras murallas
- Toque de campana
- Abandona
Orden de apertura
4 jugadores
Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.
Rafa
- 0:01Aldeano ×3
- 0:02Casa ×2
- 0:28Aldeano ×4
- 1:53Campamento maderero
- 2:15Aldeano ×5
- 3:56Casa ×2
- 3:59Aldeano ×2
- 4:40Molino
- 4:57Aldeano ×7
- 5:59Telar
- 6:50Aldeano ×3
- 8:09Edad Feudal (clic)
- 8:14Granja
- 8:57Aldeano
- 9:08Cuarteles
- 9:10Casa ×2
- 10:12Granja ×2
- 10:32Edad Feudal
- 10:49Aldeano
- 10:53Granja
- 10:57Hacha de doble filo
- 11:24Establo
- 11:33Aldeano ×5
- 12:12Granja
- 12:24Aldeano ×2
- 13:25Campamento minero
- 14:11Granja
- 14:14Aldeano ×2
- 14:29Caballería de exploración ×2
- 14:47Granja ×2
- 15:14Aldeano
- 15:18Granja
- 15:21Aldeano
- 15:47Granja
- 15:49Aldeano
- 16:06Herrería
- 16:10Aldeano
- 16:20Granja
- 16:28Aldeano
- 16:46Granja ×2
- 17:07Aldeano
- 17:10Granja
- 17:34Aldeano
- 17:41Edad de los Castillos (clic)
- 17:58Aldeano
Riki
- 0:01Aldeano ×3
- 0:03Casa ×2
- 0:55Aldeano ×2
- 2:29Campamento maderero
- 2:31Aldeano ×6
- 3:51Casa
- 4:13Aldeano ×3
- 5:08Molino
- 5:09Aldeano ×2
- 6:21Telar
- 7:12Edad Feudal (clic)
- 7:25Casa
- 7:56Hacha de doble filo
- 8:01Aldeano ×2
- 8:17Cuarteles
- 9:14Empalizada
- 9:22Edad Feudal
- 9:25Establo
- 9:31Aldeano
- 10:05Casa
- 10:09Aldeano
- 10:16Caballería de exploración ×3
- 10:22Granja
- 10:27Empalizada
- 10:34Casa
- 10:44Granja ×3
- 11:06Aldeano ×2
- 11:20Empalizada
- 11:28Granja ×2
- 11:45Aldeano
- 11:47Granja ×2
- 11:55Aldeano
- 12:21Granja
- 12:22Aldeano
- 12:27Casa
- 13:28Aldeano ×3
- 13:41Herrería
- 13:44Aldeano ×2
- 13:47Granja ×4
- 14:00Empalizada
- 14:50Campamento minero
- 14:51Aldeano ×2
- 14:59Granja ×2
- 15:18Casa
- 15:19Empalizada ×2
- 15:30Aldeano ×3
- 17:17Minería aurífera
- 17:31Galería de tiro con arco
Manu
- 0:01Aldeano ×5
- 0:03Casa ×2
- 1:27Aldeano ×2
- 1:47Campamento maderero ×2
- 2:04Aldeano ×8
- 3:25Casa
- 3:41Aldeano ×6
- 4:59Molino
- 5:04Aldeano ×4
- 5:25Casa
- 6:27Aldeano ×5
- 7:32Telar
- 8:02Cuarteles
- 8:07Edad Feudal (clic)
- 8:27Granja
- 8:35Casa
- 8:54Aldeano
- 9:01Milicia ×3
- 9:25Edad Feudal
- 9:37Milicia
- 9:41Casa
- 10:00Granja ×2
- 10:09Campamento minero
- 10:17Empalizada
- 10:37Granja
- 10:40Aldeano ×7
- 11:51Herrería
- 12:32Hacha de doble filo
- 12:41Casa
- 12:46Empalizada ×2
- 13:04Lancero ×2
- 13:08Casa ×2
- 13:22Aldeano ×3
- 13:26Granja
- 13:44Aldeano ×2
- 13:59Granja
- 14:11Collera
- 14:40Casa ×3
- 14:54Lancero
- 14:54Aldeano
- 15:21Campamento maderero
- 15:30Granja ×3
- 16:07Casa ×6
- 16:43Granja
- 16:49Aldeano ×3
- 16:59Granja ×3
- 17:13Aldeano
- 17:25Empalizada
- 17:51Aldeano ×2
Sánchez
- 0:10Aldeano ×5
- 0:13Casa ×2
- 1:35Aldeano
- 1:54Campamento maderero
- 2:22Aldeano ×6
- 4:21Casa ×2
- 4:43Molino
- 4:59Aldeano ×8
- 7:17Campamento minero
- 7:43Telar
- 8:26Edad Feudal (clic)
- 10:36Edad Feudal
- 11:21Aldeano ×3
- 11:54Mercado
- 11:57Herrería
- 12:11Molino
- 13:53Edad de los Castillos (clic)
- 14:24Cuarteles ×2
- 15:05Lancero
- 15:12Casa ×2
- 15:25Granja ×4
- 15:55Lancero
- 16:33Edad de los Castillos
- 16:36Centro urbano
- 16:47Granja ×2
- 17:09Aldeano
- 17:31Lancero ×2
- 17:49Granja ×2
Análisis avanzado
Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.
APM
acciones por minuto
APM efectivo
sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s
Centro urbano parado (alta y feudal)
del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor
Aldeanos
puestos en cola durante la partida
Eficiencia económica
Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos
Edades
Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.
| Jugador | Feudal | Castillos | Imperial |
|---|---|---|---|
| Rafa | 10:32 (clic 8:09) | 20:21 (clic 17:41) | 48:33 (clic 45:23) |
| Riki | 9:22 (clic 7:12) | 21:30 (clic 18:50) | 39:12 (clic 36:02) |
| Manu | 9:25 (clic 8:07) | 21:45 (clic 19:51) | — |
| Sánchez | 10:36 (clic 8:26) | 16:33 (clic 13:53) | — |
Centro urbano parado, acumulado
Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.
Recursos sin gastar
Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.
Producción
Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.
| Jugador | Producción |
|---|---|
| Rafa | |
| Riki | |
| Manu | |
| Sánchez |
Chat
| Minuto | Jugador | Chat |
|---|---|---|
| 14:09 | Sánchez | pasando a castillo |