Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 37:33 · Sala: [Revancha] riki vs sanchez

Fecha

20 ago 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
SánchezByzantinesByzantinesVictoria8491095
RikiHunsScoutsHunsDerrotaScouts946986

Cara a cara antes de esta partida: Riki 0–1 Sánchez

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:0040:0050:00SánchezTelar · 4:431.er Cuartel · 9:35Edad Feudal (clic 8:25) · 10:35Hacha de doble filo · 10:40Collera · 10:44Mercado · 18:38Forja · 18:54Carretilla · 19:001.er Establo · 19:25Edad de los Castillos (clic 19:34) · 22:141.ª Galería de tiro · 22:32Centro urbano ×2 · 24:57×2Balística · 29:49Centro urbano · 32:39Carro de mano · 35:31Sierra de arco · 35:47Flecha de punzón · 41:16Fundición de hierro · 41:16Castillo · 43:01Edad Imperial (clic 40:26) · 43:49Leva · 44:36Centro urbano ×2 · 47:39×2Castillo · 54:01RikiTelar · 6:091.er Cuartel · 7:42Primeras murallas: Empalizada · 8:13Edad Feudal (clic 7:19) · 9:291.er Establo · 9:33Hacha de doble filo · 9:541.ª Galería de tiro · 16:18Edad de los Castillos (clic 17:08) · 19:49Centro urbano · 20:01Sierra de arco · 20:08Flecha de punzón · 23:36Carretilla · 23:42Pureza de sangre · 26:02Balística · 28:16Collera · 31:34Centro urbano · 31:51Edad Imperial (clic 29:11) · 32:22Carro de mano · 34:56Castillo · 39:13Mercado · 40:47Leva · 41:39Abandona · 54:35

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Sánchez

  1. 0:02Aldeano ×4
  2. 0:05Casa ×2
  3. 1:12Aldeano
  4. 1:57Campamento maderero
  5. 2:06Aldeano ×5
  6. 3:54Casa ×2
  7. 3:59Aldeano
  8. 4:24Molino
  9. 4:43Telar
  10. 4:47Aldeano ×7
  11. 7:27Molino
  12. 8:25Edad Feudal (clic)
  13. 9:35Cuarteles
  14. 9:51Casa
  15. 10:23Campamento maderero
  16. 10:30Campamento minero
  17. 10:35Edad Feudal
  18. 10:37Lancero ×4
  19. 10:40Hacha de doble filo
  20. 10:44Collera
  21. 10:45Aldeano ×4
  22. 10:59Granja
  23. 11:20Lancero
  24. 11:28Granja ×4
  25. 12:12Casa
  26. 12:32Aldeano
  27. 12:35Granja
  28. 12:54Aldeano
  29. 12:58Granja ×2
  30. 13:20Aldeano
  31. 13:24Granja ×2
  32. 13:37Casa ×2
  33. 13:44Granja
  34. 14:00Lancero
  35. 14:16Granja
  36. 14:32Aldeano ×2
  37. 14:35Granja ×3
  38. 15:26Aldeano ×2
  39. 15:31Granja ×2
  40. 16:02Aldeano
  41. 16:07Lancero
  42. 16:30Granja
  43. 16:38Herrería
  44. 16:42Aldeano
  45. 16:48Granja ×2
  46. 17:22Aldeano ×2

Riki

  1. 0:18Aldeano ×8
  2. 2:42Campamento maderero
  3. 3:22Aldeano ×8
  4. 5:05Molino
  5. 6:07Aldeano
  6. 6:09Telar
  7. 7:19Edad Feudal (clic)
  8. 7:42Cuarteles
  9. 8:13Empalizada ×2
  10. 8:50Portón de madera
  11. 8:55Aldeano ×2
  12. 9:29Edad Feudal
  13. 9:33Establo
  14. 9:45Empalizada ×2
  15. 9:54Hacha de doble filo
  16. 9:56Aldeano
  17. 10:20Caballería de exploración ×2
  18. 10:29Empalizada
  19. 10:31Aldeano ×2
  20. 11:03Granja ×4
  21. 11:08Aldeano ×2
  22. 11:33Granja ×2
  23. 11:59Empalizada
  24. 12:52Aldeano ×2
  25. 12:58Granja ×3
  26. 13:08Herrería
  27. 13:23Granja
  28. 13:25Aldeano
  29. 14:34Empalizada
  30. 14:37Aldeano ×2
  31. 14:40Campamento minero
  32. 16:00Empalizada
  33. 16:03Aldeano ×2
  34. 16:12Minería aurífera
  35. 16:18Galería de tiro con arco
  36. 16:27Portón de madera
  37. 16:35Granja ×2
  38. 17:09Edad de los Castillos (clic)
  39. 17:17Galería de tiro con arco

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Sánchez29,8
Riki35,9

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Sánchez15,9
Riki15,5

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Sánchez16,2 %
Riki14,2 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Sánchez176
Riki117

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Sánchez70,7
Riki76,9

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Sánchez10:35 (clic 8:25)22:14 (clic 19:34)43:49 (clic 40:27)
Riki9:29 (clic 7:19)19:49 (clic 17:09)32:22 (clic 29:12)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado020406001020304050minutos de partidaSánchez — Feudal, 10:35Sánchez — Castillos, 22:14Riki — Feudal, 9:29Riki — Castillos, 19:49SánchezRiki

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar0500001020304050minutos de partidaSánchezRiki

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
SánchezExplorador a camello94Lancero84Hostigador80Lanzapiedras3Monje1
RikiArquero a caballo118Caballero33Caballería de exploración18Lancero15Tarcano8Lanzapiedras3

Chat

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