Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 40:16 · Sala: sharkies

Fecha

22 ago 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
SánchezBengalisScoutsBengalisVictoriaScouts9691111
JesúsItaliansFast CastleItaliansDerrotaFast Castle11761118

Cara a cara antes de esta partida: Jesús 15–2 Sánchez

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0015:0030:0045:0060:00SánchezTelar · 7:23Primeras murallas: Portón de madera · 9:43Edad Feudal (clic 8:19) · 10:51Hacha de doble filo · 10:52Collera · 10:531.er Cuartel · 11:441.er Establo · 12:27Pureza de sangre · 13:19Forja · 16:02Mercado · 17:13Carretilla · 21:15Edad de los Castillos (clic 20:23) · 23:05Centro urbano ×2 · 23:20×2Fundición de hierro · 24:551.ª Galería de tiro · 30:50Sierra de arco · 31:41Balística · 35:55Castillo · 36:451.er Taller de asedio · 37:06Flecha de punzón · 37:42Edad Imperial (clic 35:51) · 39:02Leva · 40:43Carro de mano · 41:47Centro urbano · 45:10Castillo ×3 · 49:09×3JesúsTelar · 8:071.er Cuartel · 10:13Edad Feudal (clic 8:30) · 11:271.ª Galería de tiro · 11:29Hacha de doble filo · 13:20Collera · 13:241.er Establo · 15:03Edad de los Castillos (clic 12:36) · 15:16Centro urbano ×2 · 16:45×2Castillo · 27:36Flecha de punzón · 29:29Forja · 30:47Balística · 31:58Pureza de sangre · 33:22Carretilla · 34:11Castillo · 36:071.er Taller de asedio · 37:12Fundición de hierro · 42:52Edad Imperial (clic 40:45) · 43:57Castillo ×2 · 48:03×2Leva · 54:45Sierra de arco · 58:33Abandona · 60:44

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Sánchez

  1. 0:01Aldeano ×4
  2. 0:05Casa ×2
  3. 1:29Aldeano ×2
  4. 2:06Campamento maderero
  5. 2:17Aldeano ×5
  6. 4:07Casa ×2
  7. 4:11Molino
  8. 4:39Aldeano ×7
  9. 6:39Molino
  10. 6:57Aldeano ×2
  11. 7:23Telar
  12. 7:47Aldeano
  13. 8:20Edad Feudal (clic)
  14. 8:46Campamento minero
  15. 9:03Granja ×2
  16. 9:43Portón de madera
  17. 9:52Aldeano
  18. 10:08Campamento maderero
  19. 10:41Aldeano
  20. 10:51Edad Feudal
  21. 10:52Hacha de doble filo
  22. 10:53Collera
  23. 10:56Casa ×2
  24. 11:44Cuarteles
  25. 11:50Aldeano
  26. 12:27Establo
  27. 12:29Lancero
  28. 12:31Aldeano ×2
  29. 12:43Granja
  30. 12:49Aldeano
  31. 12:50Lancero
  32. 13:02Granja
  33. 13:19Caballería de exploración ×2
  34. 13:29Casa ×4
  35. 13:43Lancero
  36. 13:53Herrería
  37. 13:56Aldeano ×2
  38. 14:17Casa ×2
  39. 14:23Granja ×2
  40. 14:37Aldeano ×4
  41. 14:58Granja
  42. 15:18Aldeano
  43. 15:20Granja ×7
  44. 17:01Aldeano ×2
  45. 17:07Granja ×4
  46. 17:13Mercado
  47. 17:26Lancero ×9
  48. 17:48Granja ×2
  49. 17:53Aldeano

Jesús

  1. 0:02Casa
  2. 0:03Aldeano ×3
  3. 0:05Casa
  4. 0:23Aldeano ×2
  5. 2:11Campamento maderero
  6. 2:12Aldeano ×6
  7. 4:11Casa ×2
  8. 4:21Molino
  9. 4:42Aldeano ×10
  10. 7:57Molino
  11. 8:07Telar
  12. 8:15Granja
  13. 8:30Edad Feudal (clic)
  14. 8:43Campamento minero ×2
  15. 9:28Granja
  16. 10:01Aldeano
  17. 10:13Cuarteles
  18. 10:16Casa
  19. 11:27Edad Feudal
  20. 11:29Galería de tiro con arco
  21. 11:31Aldeano
  22. 11:39Herrería
  23. 11:42Aldeano
  24. 11:58Casa
  25. 12:12Granja
  26. 12:31Casa
  27. 12:36Edad de los Castillos (clic)
  28. 12:42Arquero
  29. 12:59Aldeano
  30. 13:12Campamento maderero
  31. 13:13Aldeano
  32. 13:20Hacha de doble filo
  33. 13:24Collera
  34. 13:45Minería aurífera
  35. 14:09Granja ×4
  36. 15:03Establo
  37. 15:10Lancero
  38. 15:16Edad de los Castillos
  39. 15:20Aldeano ×4
  40. 16:03Caballero ×2
  41. 16:09Aldeano ×2
  42. 16:45Centro urbano
  43. 17:00Aldeano ×3
  44. 17:48Casa ×2
  45. 17:49Aldeano

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Sánchez43,8
Jesús52,5

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Sánchez20,4
Jesús23,4

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Sánchez4,1 %
Jesús1,2 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Sánchez191
Jesús297

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Sánchez78,1
Jesús81,9

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Sánchez10:51 (clic 8:20)23:05 (clic 20:24)39:02 (clic 35:52)
Jesús11:27 (clic 8:30)15:16 (clic 12:36)43:57 (clic 40:46)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado0204060015304560minutos de partidaSánchez — Feudal, 10:51Sánchez — Castillos, 23:05Jesús — Feudal, 11:27Jesús — Castillos, 15:16SánchezJesús

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar0200040006000015304560minutos de partidaSánchezJesús

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
SánchezLancero155Hostigador137Caballería de exploración42Lanzapiedras9Elefante de combate7Arquero5
JesúsCaballero65Genovés ballestero59Hostigador30Caballería de exploración14Artillero manual5Lanzapiedras5Cañón de asedio4Ariete3

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