Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 22:32 · Sala: Sharkies

Fecha

22 ago 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
RafaLithuaniansFast CastleLithuaniansVictoriaFast Castle13561065
SánchezGurjarasGurjarasDerrota9621111

Cara a cara antes de esta partida: Sánchez 3–17 Rafa

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:00RafaTelar · 8:24Edad Feudal (clic 8:24) · 11:21Mercado · 11:261.er Cuartel · 12:21Hacha de doble filo · 12:35Collera · 13:03Edad de los Castillos (clic 12:03) · 14:441.er Establo · 14:46Toque de campana (castillos) · 17:27Pureza de sangre · 18:30Centro urbano · 20:48Forja · 21:51Carretilla · 22:50Centro urbano · 22:55Sierra de arco · 25:28Carro de mano · 26:13Centro urbano · 31:00Castillo · 31:44SánchezTelar · 5:041.er Cuartel · 8:42Primeras murallas: Empalizada · 10:06Edad Feudal (clic 8:12) · 10:33Hacha de doble filo · 10:39Mercado · 10:52Collera · 11:131.er Establo · 16:071.ª Galería de tiro · 16:10Forja · 18:31Edad de los Castillos (clic 16:42) · 19:23Centro urbano · 19:25Carretilla · 19:49Centro urbano · 22:58Flecha de punzón · 26:48Castillo ×2 · 31:58×2Abandona · 32:52

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Rafa

  1. 0:01Aldeano ×3
  2. 0:02Casa ×2
  3. 0:11Aldeano ×4
  4. 1:49Campamento maderero
  5. 1:53Aldeano ×6
  6. 3:55Casa ×2
  7. 3:58Aldeano ×3
  8. 4:33Molino
  9. 5:23Aldeano ×8
  10. 8:24Telar
  11. 8:25Edad Feudal (clic)
  12. 8:52Campamento minero
  13. 9:13Aldeano ×4
  14. 10:09Casa ×3
  15. 11:03Granja ×2
  16. 11:21Edad Feudal
  17. 11:26Mercado
  18. 11:30Herrería
  19. 11:48Granja ×2
  20. 12:04Edad de los Castillos (clic)
  21. 12:07Aldeano
  22. 12:21Cuarteles
  23. 12:35Hacha de doble filo
  24. 13:03Collera
  25. 13:06Aldeano ×2
  26. 13:28Minería aurífera
  27. 13:35Granja ×2
  28. 14:44Edad de los Castillos
  29. 14:46Establo
  30. 14:50Aldeano
  31. 14:52Granja ×2
  32. 15:02Aldeano
  33. 15:30Granja ×2
  34. 15:41Casa
  35. 15:44Caballero
  36. 15:46Aldeano
  37. 15:56Caballero
  38. 16:09Aldeano
  39. 16:14Granja
  40. 16:28Aldeano
  41. 16:31Granja ×2
  42. 16:52Caballero
  43. 16:55Aldeano
  44. 16:57Campamento maderero
  45. 17:17Caballero
  46. 17:33Aldeano
  47. 17:48Casa ×2
  48. 17:55Aldeano

Sánchez

  1. 0:01Aldeano ×4
  2. 0:04Casa ×2
  3. 1:27Aldeano ×2
  4. 2:12Campamento maderero
  5. 2:24Aldeano ×3
  6. 3:55Molino
  7. 4:00Aldeano ×2
  8. 4:59Casa
  9. 5:04Telar
  10. 5:07Aldeano
  11. 5:34Casa
  12. 6:17Aldeano ×5
  13. 7:44Campamento minero
  14. 8:12Edad Feudal (clic)
  15. 8:42Cuarteles
  16. 8:44Casa
  17. 8:54Granja ×2
  18. 9:21Aldeano
  19. 10:06Empalizada
  20. 10:33Edad Feudal
  21. 10:37Aldeano
  22. 10:39Hacha de doble filo
  23. 10:46Herrería
  24. 10:52Mercado
  25. 11:06Lancero ×2
  26. 11:08Aldeano
  27. 11:13Collera
  28. 11:34Granja
  29. 11:58Aldeano ×4
  30. 12:38Granja ×4
  31. 12:49Aldeano ×2
  32. 13:26Granja
  33. 13:44Casa ×2
  34. 14:00Aldeano ×2
  35. 14:24Campamento maderero
  36. 15:12Lancero ×2
  37. 15:31Aldeano ×2
  38. 16:07Establo
  39. 16:10Galería de tiro con arco ×2
  40. 16:23Granja ×2
  41. 16:43Edad de los Castillos (clic)
  42. 16:54Campamento minero
  43. 17:13Casa
  44. 17:49Lancero ×3

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Rafa38,0
Sánchez35,1

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Rafa18,2
Sánchez20,6

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Rafa0,2 %
Sánchez14,2 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Rafa112
Sánchez79

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Rafa87,4
Sánchez75,8

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Rafa11:21 (clic 8:25)14:44 (clic 12:04)
Sánchez10:33 (clic 8:12)19:23 (clic 16:43)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado0510150102030minutos de partidaRafa — Feudal, 11:21Rafa — Castillos, 14:44Sánchez — Feudal, 10:33Sánchez — Castillos, 19:23SánchezRafa

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar01000200030000102030minutos de partidaRafaSánchez

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
RafaCaballero29Monje16
SánchezArquero en elefante21Lancero12Monje1

Chat

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