Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 34:37 · Sala: Partida de Charlestone

Fecha

23 ago 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
CarlosByzantinesByzantinesVictoria261773
RikiPersiansScoutsPersiansDerrotaScouts750903

Cara a cara antes de esta partida: Riki 7–0 Carlos

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:0040:0050:00CarlosTelar · 8:041.er Cuartel · 8:14Primeras murallas: Empalizada · 8:46Edad Feudal (clic 8:03) · 10:13Hacha de doble filo · 10:401.ª Galería de tiro · 15:10Edad de los Castillos (clic) · 18:35Collera · 19:25Forja · 20:52Sierra de arco · 22:46Centro urbano · 24:471.er Establo · 26:29Fundición de hierro · 28:49Centro urbano ×2 · 30:44×21.er Taller de asedio · 33:50Carretilla · 34:33Flecha de punzón · 39:13Carro de mano · 40:38Balística · 41:17Castillo · 42:00Edad Imperial (clic 40:34) · 44:07Castillo ×2 · 44:09×2Leva · 51:56Castillo · 52:41RikiTelar · 5:46Primeras murallas: Empalizada · 7:361.er Cuartel · 7:58Edad Feudal (clic 6:45) · 8:501.er Establo · 9:05Hacha de doble filo · 9:46Edad de los Castillos (clic) · 17:361.ª Galería de tiro · 18:08Collera · 19:25Pureza de sangre · 19:58Centro urbano · 22:38Carretilla · 23:50Sierra de arco · 24:14Carro de mano · 34:30Toque de campana (castillos) · 37:02Flecha de punzón · 37:05Edad Imperial (clic 34:27) · 37:13Toque de campana (imperial) · 37:40Castillo · 39:12Mercado · 39:26Forja · 40:26Castillo · 42:25Leva · 43:48Balística · 44:23Castillo · 50:10Fundición de hierro · 52:39Abandona · 54:14

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Carlos

  1. 0:02Aldeano ×4
  2. 0:06Casa ×2
  3. 1:32Aldeano
  4. 1:59Campamento maderero
  5. 2:18Aldeano ×4
  6. 3:22Casa ×2
  7. 3:52Aldeano ×2
  8. 4:52Molino
  9. 5:01Aldeano ×6
  10. 8:03Edad Feudal (clic)
  11. 8:04Telar
  12. 8:14Cuarteles
  13. 8:24Casa ×2
  14. 8:46Empalizada
  15. 9:17Casa ×3
  16. 9:41Aldeano
  17. 9:59Casa
  18. 10:13Edad Feudal
  19. 10:18Lancero ×4
  20. 10:27Casa ×2
  21. 10:40Hacha de doble filo
  22. 10:53Aldeano
  23. 11:17Herrería
  24. 11:26Aldeano
  25. 12:04Granja ×2
  26. 12:16Lancero ×2
  27. 12:21Granja ×4
  28. 12:50Aldeano
  29. 12:55Granja ×2
  30. 13:53Aldeano ×2
  31. 13:59Granja
  32. 14:08Aldeano ×2
  33. 14:15Granja ×2
  34. 14:21Aldeano
  35. 14:51Granja
  36. 15:10Galería de tiro con arco
  37. 15:55Campamento minero
  38. 16:01Aldeano ×2
  39. 16:05Granja
  40. 16:14Casa ×3
  41. 16:39Aldeano
  42. 16:44Granja
  43. 17:05Portón de madera
  44. 17:34Minería aurífera
  45. 17:47Aldeano

Riki

  1. 0:02Aldeano ×3
  2. 0:04Casa ×2
  3. 0:38Aldeano ×4
  4. 2:05Campamento maderero
  5. 2:23Aldeano ×4
  6. 2:55Casa
  7. 3:39Molino
  8. 3:44Aldeano ×6
  9. 5:46Telar
  10. 6:46Edad Feudal (clic)
  11. 7:09Casa
  12. 7:36Empalizada
  13. 7:58Cuarteles
  14. 8:06Aldeano
  15. 8:19Empalizada
  16. 8:24Aldeano
  17. 8:50Edad Feudal
  18. 9:05Establo
  19. 9:15Aldeano
  20. 9:23Empalizada
  21. 9:46Hacha de doble filo
  22. 10:00Casa
  23. 10:03Caballería de exploración ×2
  24. 10:20Aldeano
  25. 10:41Granja ×2
  26. 10:50Empalizada
  27. 10:56Casa
  28. 10:58Aldeano ×2
  29. 11:05Granja ×5
  30. 12:26Empalizada
  31. 12:36Portón de madera
  32. 12:45Granja
  33. 12:47Aldeano ×2
  34. 12:51Granja
  35. 13:30Aldeano ×2
  36. 13:58Empalizada
  37. 14:04Granja
  38. 14:08Aldeano
  39. 14:14Granja ×2
  40. 14:26Campamento minero
  41. 14:27Aldeano
  42. 14:33Casa
  43. 14:41Aldeano
  44. 14:56Casa
  45. 14:58Empalizada
  46. 15:17Aldeano ×2
  47. 16:13Casa
  48. 16:19Aldeano
  49. 16:29Granja ×2
  50. 17:04Herrería
  51. 17:36Edad de los Castillos (clic)
  52. 17:45Establo

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Carlos25,0
Riki26,7

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Carlos13,1
Riki13,6

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Carlos21,6 %
Riki13,8 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Carlos115
Riki102

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Carlos66,6
Riki71,0

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Carlos10:13 (clic 8:03)18:35 (clic)44:07 (clic 40:35)
Riki8:50 (clic 6:46)17:36 (clic)37:13 (clic 34:28)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado020406001020304050minutos de partidaCarlos — Feudal, 10:13Riki — Feudal, 8:50CarlosRiki

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar0500001020304050minutos de partidaCarlosRiki

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
CarlosExplorador a camello60Lancero40Hostigador36Cañón de asedio8Lanzapiedras6Mangana2
RikiArquero a caballo27Explorador a camello27Caballero26Hostigador20Lanzapiedras4Caballería de exploración2

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