Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 23:11 · Sala: Sharkis

Fecha

27 ago 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
JesúsFranksScoutsFranksVictoriaScouts11591103
RafaAztecsAztecsDerrota13821050

Cara a cara antes de esta partida: Jesús 15–20 Rafa

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:00JesúsTelar · 7:141.er Cuartel · 8:32Edad Feudal (clic 7:46) · 10:111.ª Galería de tiro · 10:45Hacha de doble filo · 11:031.er Establo · 12:20Mercado · 15:48Carretilla · 16:49Forja · 21:04Edad de los Castillos (clic 18:36) · 21:30Centro urbano ×2 · 22:04×2Sierra de arco · 23:31Fundición de hierro · 25:241.er Taller de asedio · 33:41Castillo · 34:53Edad Imperial (clic) · 35:41RafaPrimeras murallas: Empalizada · 4:41Telar · 6:101.er Cuartel · 8:21Edad Feudal (clic 7:49) · 10:06Hacha de doble filo · 10:07Mercado · 15:57Forja · 16:58Collera · 17:461.ª Galería de tiro · 18:11Edad de los Castillos (clic 16:42) · 19:22Sierra de arco · 20:27Centro urbano · 21:48Carretilla · 24:37Centro urbano · 26:09Castillo · 30:00Toque de campana (castillos) · 30:311.er Taller de asedio · 32:53Abandona · 35:43

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Jesús

  1. 0:01Aldeano ×3
  2. 0:03Casa ×2
  3. 0:08Aldeano ×6
  4. 3:14Campamento maderero
  5. 3:43Aldeano ×2
  6. 3:49Casa ×2
  7. 4:03Aldeano
  8. 4:32Molino
  9. 4:38Aldeano ×8
  10. 7:14Telar
  11. 7:47Edad Feudal (clic)
  12. 8:32Cuarteles
  13. 9:12Campamento minero
  14. 9:32Casa
  15. 9:42Campamento maderero
  16. 9:52Aldeano
  17. 10:11Edad Feudal
  18. 10:45Galería de tiro con arco
  19. 10:59Granja
  20. 11:01Aldeano ×2
  21. 11:03Hacha de doble filo
  22. 11:05Aldeano ×4
  23. 11:39Arquero ×2
  24. 11:58Aldeano ×3
  25. 12:20Establo
  26. 12:33Granja ×2
  27. 12:38Aldeano
  28. 12:47Casa ×2
  29. 12:51Aldeano ×2
  30. 13:32Granja
  31. 13:51Caballería de exploración ×2
  32. 14:03Aldeano ×4
  33. 14:57Granja
  34. 15:04Aldeano ×4
  35. 15:32Granja ×9
  36. 15:34Aldeano
  37. 15:48Mercado
  38. 16:07Granja
  39. 16:49Carretilla
  40. 16:49Aldeano
  41. 16:51Casa ×2
  42. 17:04Granja ×5
  43. 17:45Aldeano

Rafa

  1. 0:01Aldeano ×2
  2. 0:02Casa ×2
  3. 0:11Aldeano ×4
  4. 1:47Campamento maderero
  5. 1:51Aldeano ×9
  6. 3:55Casa ×2
  7. 4:01Aldeano
  8. 4:15Molino
  9. 4:26Aldeano
  10. 4:41Empalizada
  11. 4:49Aldeano ×7
  12. 6:10Telar
  13. 6:42Aldeano
  14. 7:50Edad Feudal (clic)
  15. 8:10Aldeano
  16. 8:16Casa
  17. 8:21Cuarteles
  18. 8:28Campamento minero
  19. 8:33Granja
  20. 8:38Aldeano
  21. 9:11Granja ×3
  22. 10:06Edad Feudal
  23. 10:07Hacha de doble filo
  24. 10:10Explorador águila ×2
  25. 10:14Granja ×2
  26. 10:28Aldeano
  27. 10:38Explorador águila
  28. 10:42Granja ×2
  29. 10:51Aldeano
  30. 11:30Lancero
  31. 11:31Aldeano ×2
  32. 12:05Granja ×3
  33. 12:12Aldeano
  34. 12:16Casa ×2
  35. 12:20Aldeano
  36. 12:31Explorador águila
  37. 12:37Granja ×2
  38. 13:01Aldeano ×2
  39. 13:16Casa
  40. 13:20Cuarteles
  41. 13:34Aldeano
  42. 13:38Granja
  43. 13:40Aldeano ×3
  44. 14:50Granja
  45. 14:53Herrería
  46. 14:54Casa
  47. 15:42Lancero
  48. 15:51Aldeano
  49. 15:57Mercado
  50. 16:42Edad de los Castillos (clic)
  51. 16:44Lancero ×3
  52. 17:05Granja ×2
  53. 17:45Minería aurífera
  54. 17:46Collera
  55. 17:57Lancero ×2

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Jesús57,9
Rafa34,8

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Jesús23,2
Rafa19,3

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Jesús0,1 %
Rafa0,1 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Jesús143
Rafa102

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Jesús80,8
Rafa94,3

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Jesús10:11 (clic 7:47)21:30 (clic 18:37)35:41 (clic)
Rafa10:06 (clic 7:50)19:22 (clic 16:42)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado05100102030minutos de partidaJesús — Feudal, 10:11Jesús — Castillos, 21:30Rafa — Feudal, 10:06Rafa — Castillos, 19:22RafaJesús

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar01000200030000102030minutos de partidaJesúsRafa

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
JesúsMilicia37Caballero14Caballería de exploración10Arquero4
RafaExplorador águila37Lancero21Monje13Hostigador12Arquero6Ariete2

Chat

Nadie dijo nada.