Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 35:19 · Sala: Sharkies

Fecha

27 ago 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
RafaBurgundiansFast CastleBurgundiansVictoriaFast Castle13051050
SánchezSpanishFast CastleSpanishDerrotaFast Castle9321015

Cara a cara antes de esta partida: Sánchez 3–19 Rafa

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:0040:0050:00RafaTelar · 8:061.er Cuartel · 9:49Edad Feudal (clic 8:28) · 11:21Mercado · 11:33Edad de los Castillos (clic) · 12:211.er Establo · 12:42Hacha de doble filo · 12:56Collera · 13:51Sierra de arco · 15:00Centro urbano ×2 · 17:55×21.ª Galería de tiro · 21:51Carretilla · 23:39Toque de campana (castillos) · 25:05Balística · 27:14Flecha de punzón · 30:081.er Taller de asedio · 31:49Carro de mano · 32:10Centro urbano · 34:10Castillo · 36:49Edad Imperial (clic 33:54) · 37:04Centro urbano ×2 · 37:27×2Castillo · 46:26Centro urbano · 49:08Castillo ×2 · 52:30×2SánchezTelar · 8:441.er Cuartel · 10:31Edad Feudal (clic 9:56) · 12:07Mercado · 12:17Forja · 14:27Hacha de doble filo · 14:55Edad de los Castillos (clic 13:23) · 16:04Collera · 16:39Castillo · 19:37Carretilla · 19:49Centro urbano · 21:221.er Establo · 24:24Centro urbano · 26:17Castillo · 28:42Balística · 30:36Castillo ×2 · 34:01×2Centro urbano · 38:54Edad Imperial (clic 37:51) · 41:01Leva · 42:45Abandona · 54:51

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Rafa

  1. 0:01Aldeano ×2
  2. 0:03Casa ×2
  3. 0:08Aldeano ×3
  4. 1:49Campamento maderero
  5. 1:59Aldeano ×6
  6. 3:51Casa ×2
  7. 3:54Aldeano ×2
  8. 4:16Molino
  9. 4:21Aldeano ×10
  10. 8:06Telar
  11. 8:28Edad Feudal (clic)
  12. 8:52Campamento minero
  13. 9:40Aldeano
  14. 9:45Casa
  15. 9:49Cuarteles
  16. 10:00Granja
  17. 10:47Aldeano
  18. 11:21Edad Feudal
  19. 11:33Mercado
  20. 11:39Herrería
  21. 12:21Edad de los Castillos (clic)
  22. 12:42Establo
  23. 12:49Granja
  24. 12:56Hacha de doble filo
  25. 13:04Casa
  26. 13:26Granja ×3
  27. 13:42Aldeano
  28. 13:51Collera
  29. 14:03Minería aurífera
  30. 14:19Aldeano
  31. 14:26Granja
  32. 15:00Sierra de arco
  33. 15:19Granja
  34. 15:20Aldeano ×2
  35. 15:36Granja ×2
  36. 15:58Aldeano
  37. 16:18Granja
  38. 16:21Caballería de exploración
  39. 16:34Aldeano
  40. 16:43Granja
  41. 16:53Casa ×2
  42. 17:00Aldeano
  43. 17:13Granja
  44. 17:16Aldeano
  45. 17:52Caballería de exploración
  46. 17:52Aldeano
  47. 17:55Centro urbano

Sánchez

  1. 0:01Aldeano ×4
  2. 0:03Casa ×2
  3. 1:23Aldeano ×2
  4. 2:15Campamento maderero
  5. 2:30Aldeano ×4
  6. 4:00Molino
  7. 4:32Aldeano ×4
  8. 5:02Casa ×2
  9. 5:50Aldeano ×8
  10. 8:44Telar
  11. 9:57Edad Feudal (clic)
  12. 10:31Cuarteles
  13. 10:32Casa
  14. 11:15Campamento maderero
  15. 11:55Campamento minero
  16. 12:06Aldeano ×2
  17. 12:07Edad Feudal
  18. 12:17Mercado
  19. 12:23Herrería
  20. 12:38Granja ×3
  21. 12:48Aldeano
  22. 12:51Granja ×3
  23. 13:24Edad de los Castillos (clic)
  24. 13:35Campamento minero
  25. 14:21Lancero ×2
  26. 14:55Hacha de doble filo
  27. 15:14Lancero
  28. 15:33Casa
  29. 15:50Lancero
  30. 15:59Aldeano ×2
  31. 16:04Edad de los Castillos
  32. 16:13Casa
  33. 16:39Collera
  34. 16:54Granja ×2
  35. 17:10Aldeano ×2
  36. 17:23Lancero ×2
  37. 17:39Granja
  38. 17:52Aldeano

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Rafa41,3
Sánchez34,6

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Rafa19,2
Sánchez18,0

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Rafa0,2 %
Sánchez7,3 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Rafa155
Sánchez149

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Rafa81,0
Sánchez81,3

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Rafa11:21 (clic 8:28)12:21 (clic)37:04 (clic 33:54)
Sánchez12:07 (clic 9:57)16:04 (clic 13:24)41:01 (clic 37:51)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado05010001020304050minutos de partidaRafa — Feudal, 11:21Sánchez — Feudal, 12:07Sánchez — Castillos, 16:04RafaSánchez

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar02000400001020304050minutos de partidaRafaSánchez

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
RafaHostigador118Caballería de exploración43Caballero19Lanzapiedras9Monje8Mangana5Arquero a caballo4Ariete2
SánchezConquistador41Lancero12Lanzapiedras6Misionero3Milicia1

Chat

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