Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 31:31 · Sala: Partida de Charlestone

Fecha

1 sep 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
SánchezSpanishScoutsSpanishVictoriaScouts9161065
CarlosByzantinesByzantinesDerrota498756

Cara a cara antes de esta partida: Carlos 0–3 Sánchez

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:0040:0050:00SánchezTelar · 8:291.er Cuartel · 9:35Edad Feudal (clic 8:28) · 10:381.er Establo · 10:59Forja · 12:11Hacha de doble filo · 13:07Collera · 14:20Pureza de sangre · 15:321.ª Galería de tiro · 18:11Mercado · 20:00Primeras murallas: Empalizada · 20:13Edad de los Castillos (clic 21:00) · 23:48Centro urbano ×2 · 23:54×2Flecha de punzón · 28:09Carretilla · 28:54Centro urbano · 29:05Fundición de hierro · 29:42Castillo · 34:47Carro de mano · 34:55Centro urbano · 35:231.er Taller de asedio · 37:03Centro urbano ×2 · 37:47×2Edad Imperial (clic 37:17) · 40:27Balística · 40:30Castillo · 41:00Toque de campana (imperial) · 41:17Leva · 41:48Sierra de arco · 49:48CarlosTelar · 7:25Primeras murallas: Empalizada · 8:451.er Cuartel · 9:05Edad Feudal (clic 8:09) · 10:33Hacha de doble filo · 10:461.ª Galería de tiro · 15:04Toque de campana (feudal) · 15:57Forja · 16:06Collera · 21:08Edad de los Castillos (clic 19:52) · 22:52Sierra de arco · 22:57Fundición de hierro · 23:21Centro urbano ×2 · 24:24×2Toque de campana (castillos) · 27:35Centro urbano · 31:43Castillo · 33:561.er Establo · 34:561.er Taller de asedio · 36:25Flecha de punzón · 36:38Edad Imperial (clic 37:26) · 40:42Mercado · 42:19Castillo · 43:46Carretilla · 44:49Abandona · 51:32

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Sánchez

  1. 0:09Aldeano ×5
  2. 0:13Casa ×2
  3. 1:35Aldeano
  4. 1:54Campamento maderero
  5. 2:14Aldeano ×4
  6. 4:09Casa ×2
  7. 4:17Molino
  8. 4:23Aldeano ×10
  9. 7:55Molino
  10. 8:24Aldeano ×2
  11. 8:28Edad Feudal (clic)
  12. 8:29Telar
  13. 9:07Granja
  14. 9:35Cuarteles
  15. 9:39Casa
  16. 10:38Edad Feudal
  17. 10:46Lancero ×2
  18. 10:59Establo
  19. 11:08Aldeano ×2
  20. 11:25Herrería
  21. 11:26Aldeano ×2
  22. 11:46Granja
  23. 11:47Caballería de exploración ×3
  24. 12:00Granja ×2
  25. 12:22Campamento maderero
  26. 12:57Aldeano ×2
  27. 13:04Granja
  28. 13:07Hacha de doble filo
  29. 13:29Granja
  30. 13:31Casa ×2
  31. 14:14Aldeano
  32. 14:19Granja
  33. 14:20Collera
  34. 14:48Aldeano ×2
  35. 14:51Lancero
  36. 14:55Granja ×8
  37. 16:16Aldeano ×5
  38. 16:52Granja ×3
  39. 17:49Aldeano ×2
  40. 17:51Granja ×2

Carlos

  1. 0:02Aldeano ×4
  2. 0:05Casa ×2
  3. 1:34Aldeano
  4. 1:47Campamento maderero
  5. 2:09Aldeano ×3
  6. 2:52Casa
  7. 3:09Aldeano ×2
  8. 3:21Casa
  9. 3:28Aldeano ×3
  10. 4:24Molino
  11. 4:55Aldeano ×5
  12. 6:22Molino
  13. 6:27Aldeano ×3
  14. 7:25Telar
  15. 8:09Edad Feudal (clic)
  16. 8:19Casa
  17. 8:45Empalizada
  18. 9:05Cuarteles
  19. 9:16Casa
  20. 9:21Aldeano
  21. 10:13Casa ×3
  22. 10:30Aldeano
  23. 10:33Edad Feudal
  24. 10:34Lancero ×2
  25. 10:46Hacha de doble filo
  26. 11:03Granja
  27. 11:23Casa ×2
  28. 11:28Aldeano
  29. 11:30Granja
  30. 11:41Casa
  31. 11:59Granja
  32. 12:03Lancero ×2
  33. 12:08Aldeano
  34. 12:13Casa
  35. 12:19Aldeano
  36. 12:22Lancero
  37. 12:27Granja ×3
  38. 13:02Aldeano
  39. 13:05Granja
  40. 13:26Aldeano
  41. 13:39Herrería
  42. 13:56Campamento minero
  43. 14:00Aldeano ×3
  44. 14:42Granja
  45. 15:04Galería de tiro con arco
  46. 15:19Granja
  47. 15:41Aldeano
  48. 15:43Lancero
  49. 15:46Granja
  50. 15:51Lancero
  51. 16:51Granja ×2
  52. 17:35Aldeano ×2
  53. 17:41Casa

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Sánchez32,1
Carlos25,8

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Sánchez15,1
Carlos14,0

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Sánchez10,4 %
Carlos12,7 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Sánchez226
Carlos110

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Sánchez79,6
Carlos72,6

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Sánchez10:38 (clic 8:28)23:48 (clic 21:00)40:27 (clic 37:17)
Carlos10:33 (clic 8:09)22:52 (clic 19:53)40:42 (clic 37:27)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado020406001020304050minutos de partidaSánchez — Feudal, 10:38Sánchez — Castillos, 23:48Carlos — Feudal, 10:33Carlos — Castillos, 22:52CarlosSánchez

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar02000400001020304050minutos de partidaSánchezCarlos

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
SánchezHostigador57Caballero32Caballería de exploración17Ariete13Lanzapiedras4Lancero3Misionero1
CarlosLancero97Explorador a camello36Hostigador33Cañón de asedio12Lanzapiedras6

Chat

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