Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 34:09 · Sala: Partida de Charlestone

Fecha

3 sep 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
SánchezSpanishFast CastleSpanishVictoriaFast Castle9301065
CarlosBurgundiansBurgundiansDerrota467771

Cara a cara antes de esta partida: Carlos 0–4 Sánchez

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:0040:0050:00SánchezTelar · 9:421.er Cuartel · 10:57Edad Feudal (clic 9:42) · 12:22Hacha de doble filo · 12:37Mercado · 12:49Collera · 15:51Edad de los Castillos (clic 13:28) · 16:29Centro urbano ×2 · 16:37×2Castillo · 21:19Carretilla · 23:39Sierra de arco · 25:08Forja · 26:081.er Establo · 26:53Centro urbano ×2 · 27:01×2Pureza de sangre · 29:21Castillo · 32:37Flecha de punzón · 32:39Fundición de hierro · 32:43Centro urbano · 33:58Balística · 35:45Carro de mano · 37:36Edad Imperial (clic 35:34) · 39:22Leva · 39:43Centro urbano · 41:15Castillo · 44:131.er Taller de asedio · 45:36Centro urbano · 47:02Castillo · 50:13CarlosTelar · 7:50Primeras murallas: Empalizada · 8:571.er Cuartel · 9:46Hacha de doble filo · 10:20Edad Feudal (clic 8:20) · 10:33Toque de campana (feudal) · 12:141.er Establo · 13:10Sierra de arco · 16:28Edad de los Castillos (clic 15:16) · 17:56Centro urbano ×2 · 19:18×2Collera · 24:26Carretilla · 25:56Centro urbano · 27:48Castillo · 30:04Carro de mano · 30:461.ª Galería de tiro · 33:34Forja · 34:17Flecha de punzón · 36:08Castillo · 36:36Balística · 36:46Edad Imperial (clic 33:50) · 37:01Fundición de hierro · 37:32Leva · 38:221.er Taller de asedio · 39:51Toque de campana (imperial) · 50:46Centro urbano · 51:24Mercado · 51:55Abandona · 54:39

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Sánchez

  1. 0:02Aldeano ×4
  2. 0:04Casa ×2
  3. 1:32Aldeano
  4. 1:45Campamento maderero
  5. 1:48Aldeano ×5
  6. 3:53Casa ×2
  7. 4:16Aldeano
  8. 4:23Molino
  9. 4:30Aldeano ×10
  10. 9:01Campamento minero
  11. 9:42Telar
  12. 9:43Edad Feudal (clic)
  13. 10:57Cuarteles
  14. 11:02Casa
  15. 12:22Edad Feudal
  16. 12:37Hacha de doble filo
  17. 12:49Mercado
  18. 12:53Herrería
  19. 12:59Aldeano ×2
  20. 13:06Lancero ×2
  21. 13:29Edad de los Castillos (clic)
  22. 13:41Campamento minero
  23. 13:53Campamento maderero
  24. 14:31Aldeano ×2
  25. 15:03Granja ×6
  26. 15:42Casa ×2
  27. 15:51Collera
  28. 15:55Minería aurífera
  29. 16:29Edad de los Castillos
  30. 16:37Centro urbano ×2
  31. 16:58Aldeano ×3
  32. 17:59Granja

Carlos

  1. 0:01Aldeano ×4
  2. 0:05Casa ×2
  3. 1:26Aldeano
  4. 1:49Campamento maderero
  5. 1:52Aldeano ×4
  6. 3:18Casa
  7. 3:41Aldeano
  8. 4:01Molino
  9. 4:11Aldeano ×2
  10. 5:01Casa
  11. 5:03Aldeano ×5
  12. 6:52Molino
  13. 6:58Aldeano ×2
  14. 7:39Campamento minero
  15. 7:50Telar
  16. 8:21Edad Feudal (clic)
  17. 8:52Casa
  18. 8:57Empalizada
  19. 9:46Cuarteles
  20. 10:20Hacha de doble filo
  21. 10:24Aldeano ×2
  22. 10:33Edad Feudal
  23. 10:46Lancero ×2
  24. 11:02Aldeano
  25. 11:18Casa
  26. 11:31Aldeano ×2
  27. 12:02Herrería
  28. 12:10Aldeano ×2
  29. 13:10Establo
  30. 13:15Aldeano
  31. 13:25Granja ×3
  32. 13:32Aldeano
  33. 13:52Granja ×3
  34. 14:16Aldeano
  35. 14:26Granja
  36. 14:34Casa
  37. 14:37Granja
  38. 14:43Aldeano
  39. 14:53Granja
  40. 15:14Casa
  41. 15:16Edad de los Castillos (clic)
  42. 15:20Granja
  43. 15:40Campamento maderero
  44. 16:03Granja
  45. 16:12Casa ×2
  46. 16:17Empalizada
  47. 16:22Granja
  48. 16:28Sierra de arco
  49. 16:39Minería aurífera
  50. 16:51Granja
  51. 17:16Establo
  52. 17:20Empalizada
  53. 17:27Casa ×2
  54. 17:40Granja ×2
  55. 17:56Edad de los Castillos

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Sánchez30,0
Carlos24,6

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Sánchez16,5
Carlos13,5

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Sánchez15,2 %
Carlos4,3 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Sánchez197
Carlos138

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Sánchez70,6
Carlos74,3

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Sánchez12:22 (clic 9:43)16:29 (clic 13:29)39:22 (clic 35:34)
Carlos10:33 (clic 8:21)17:56 (clic 15:16)37:01 (clic 33:51)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado05010001020304050minutos de partidaSánchez — Feudal, 12:22Sánchez — Castillos, 16:29Carlos — Feudal, 10:33Carlos — Castillos, 17:56SánchezCarlos

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar050001000001020304050minutos de partidaCarlosSánchez

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
SánchezLancero177Caballería de exploración73Caballero30Ariete26Misionero16Conquistador6Lanzapiedras1
CarlosLancero120Hostigador107Caballero56Lanzapiedras13Cañón de asedio10

Chat

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