Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 23:15 · Sala: Sharkies

Fecha

17 oct 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
RafaKoreansDrushKoreansVictoriaDrush12541125
ManuMaliansHombres de armasSin colleraMaliansDerrotaHombres de armas11181050

Cara a cara antes de esta partida: Manu 4–3 Rafa

Salón de la Vergüenza

Medallas por jugar mal, al margen de la apertura. Como mucho dos por jugador y partida, y se eligen las más raras que haya ganado.

Iconos: game-icons.net (Lorc, Delapouite), CC BY 3.0

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:00RafaTelar · 6:431.er Cuartel · 7:37Toque de campana (alta) · 10:21Edad Feudal (clic 8:16) · 10:261.ª Galería de tiro · 10:31Hacha de doble filo · 10:53Toque de campana (feudal) · 13:331.er Establo · 15:18Mercado · 23:46Collera · 24:43Forja · 26:13Edad de los Castillos (clic 23:56) · 26:381.er Taller de asedio · 26:42Centro urbano · 26:46Sierra de arco · 26:52Flecha de punzón · 27:25Centro urbano · 30:04Castillo · 34:46Balística · 34:53Carretilla · 35:07Manu1.er Cuartel · 6:35Telar · 7:03Edad Feudal (clic 7:36) · 9:501.ª Galería de tiro · 11:10Forja · 28:49Edad de los Castillos (clic 28:08) · 30:48Hacha de doble filo · 31:59Sierra de arco · 35:51Primeras murallas: Muro de piedra · 36:35Mercado · 37:17Abandona · 37:58

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Rafa

  1. 0:01Aldeano ×3
  2. 0:02Casa ×2
  3. 0:09Aldeano ×4
  4. 1:46Campamento maderero
  5. 1:52Aldeano ×10
  6. 3:50Casa ×2
  7. 4:08Aldeano ×2
  8. 4:14Molino
  9. 4:24Aldeano ×9
  10. 6:43Telar
  11. 6:55Campamento minero
  12. 7:31Aldeano
  13. 7:37Cuarteles
  14. 7:41Casa
  15. 7:53Cuarteles
  16. 7:55Casa
  17. 8:12Aldeano
  18. 8:16Edad Feudal (clic)
  19. 8:40Campamento maderero
  20. 9:09Casa
  21. 9:20Aldeano
  22. 10:18Milicia ×2
  23. 10:26Edad Feudal
  24. 10:31Galería de tiro con arco
  25. 10:33Aldeano ×3
  26. 10:53Hacha de doble filo
  27. 11:06Galería de tiro con arco
  28. 11:08Arquero ×7
  29. 12:00Campamento minero
  30. 12:13Granja ×4
  31. 13:38Aldeano ×2
  32. 13:49Granja ×2
  33. 14:13Herrería
  34. 14:15Casa
  35. 14:23Aldeano ×2
  36. 14:27Granja
  37. 15:02Aldeano ×3
  38. 15:18Establo
  39. 15:21Aldeano ×4
  40. 16:12Caballería de exploración ×3
  41. 16:37Arquero ×5
  42. 17:12Aldeano ×3

Manu

  1. 0:02Aldeano ×5
  2. 0:04Casa ×2
  3. 1:25Aldeano ×2
  4. 1:48Campamento maderero
  5. 2:03Aldeano ×6
  6. 3:25Casa
  7. 3:43Aldeano ×3
  8. 4:44Molino
  9. 4:45Aldeano ×5
  10. 5:14Casa
  11. 5:55Aldeano ×4
  12. 6:35Cuarteles
  13. 6:37Casa ×2
  14. 7:03Telar
  15. 7:37Edad Feudal (clic)
  16. 7:45Casa ×2
  17. 8:11Milicia ×7
  18. 9:50Edad Feudal
  19. 10:06Aldeano ×5
  20. 11:10Galería de tiro con arco
  21. 11:35Aldeano
  22. 11:50Granja ×4
  23. 12:04Galería de tiro con arco
  24. 12:08Hostigador ×2
  25. 12:14Granja
  26. 12:17Aldeano ×4
  27. 13:16Hostigador ×3
  28. 13:38Casa
  29. 13:42Aldeano ×2
  30. 13:59Milicia
  31. 14:08Granja
  32. 14:10Aldeano
  33. 14:31Granja ×3
  34. 14:49Hostigador ×2
  35. 15:13Aldeano ×3
  36. 15:37Hostigador ×2
  37. 16:21Aldeano ×2
  38. 16:24Granja ×3
  39. 16:39Hostigador ×3
  40. 16:42Casa ×2
  41. 16:58Granja
  42. 17:12Herrería
  43. 17:20Campamento maderero

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Rafa39,5
Manu28,5

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Rafa20,3
Manu17,2

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Rafa0,1 %
Manu9,7 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Rafa124
Manu66

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Rafa90,3
Manu77,3

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Rafa10:26 (clic 8:16)26:38 (clic 23:57)—
Manu9:50 (clic 7:37)30:48 (clic 28:08)—

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado0240102030minutos de partidaRafa — Feudal, 10:26Rafa — Castillos, 26:38Manu — Feudal, 9:50Manu — Castillos, 30:48ManuRafa

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar01000200030000102030minutos de partidaManuRafa

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
RafaArquero16Caballería de exploración7Carro de cohetes6Caballero3Carreta de guerra3Milicia2Ariete1
ManuHostigador31Milicia31Lancero5

Chat

Nadie dijo nada.